martes, 27 de noviembre de 2012

Un saludo a los roleros

Buenas, me decido al fin a iniciar un blog para contar mi andadura por el mundo de los juegos de rol. Comencé a jugar allá por los años 90 y desde entonces, salvo una pausa de 6 años mas o menos, he ejercido de master en la mayoria de las partidas en las que he estado. Por ello, uno de mis objetivos al iniciar este blog es el de ayudar con mis experiencias a otros masters o jugadores más noveles (aunque también otros con mi experiencia o con mayor andadura pueden aprender cosas) al igual que yo aprender cosas de vosotros con los comentarios y novedades.

Durante todo este tiempo he jugado en su mayoria a Aquelarre como master (o director de juego en castellano) y a otros juegos como AD&D como jugador, aparte de conocer muchos de los juegos importantes y relevantes a lo largo de la historia, como Rune quest, Vampiro, y tantos otros que han marcado la historia en el rol.

Hace un par de años, cuando regresé de nuevo a jugar partidas y a dirigir con Aquelarre, descubrí por mano de unos amigos de la infancia un nuevo juego, Pathfinder, un juego mejorado de AD&D con su misma esencia, su propio mundo y una amplísima variedad de opciones de personajes y aventuras. Con el tiempo fuí poco a poco conociendo el juego y el sistema de Pathfinder, admirando cada día más su versatilidad y detalle en muchos aspectos como el combate y la contemplación de reglas simples para el juego como las "skills" (habilidades). Todo esto me incitó a crear partidas en su mundo, el Golarion, y más concretamente en Andoran, una república independizada de otro reino hace no mucho tiempo.

El rol ha evolucionado mucho en todo este tiempo, sobre todo con el uso de la tecnología, pasando de las partidas con solamente papel, lapices gomas y dados a empezar a usar portátiles, pantallas, y tecnologías electrónicas para representar mapas y tableros para el combate. Hoy día se puede jugar a rol muy "estratégicamente" con los tableros virtuales, dotando al combate de nuevos aspectos y detalles nunca usados anteriormente. Esto evita muchos fallos que ocurrían al usar solamente la imaginación como el encontrarse de pronto a un enemigo a tu espalda (o uno de los jugadores en otro sitio al que debiera),ahora muchas cosas ya no se pueden escapar.

En este blog pretendo explicar mis experiencias y aportar las tablas y programas que uso hoy día para controlar muchas cosas en la partida, aparte del uso de los tableros virtuales, cosa que a mi particularmente me parece un avance y una mejora para el juego importantísima. También hay que saber como son tus jugadores, de que pie cojean y en que aspecto son buenos para poder explotarlos y sacar el máximo jugo a una partida. Como opinión personal, en contra de lo que muchos pueden opinar, una partida de rol no es un gran combate, sino una trama interesante, después de todo, el combate es un momento en el que poder tirar dados y usar una parte de la ficha de los jugadores, el resto lo pone la imaginación y la interpretación de los roles que adopta cada jugador, y el master con los NPC (personajes no jugadores o non-player caracters). Poco a poco iré explicando muchas de esas cosas para que todos podáis mejorar las partidas, como controlar la magia en los jugadores, y el equipo, el dinero, y muchas más cosas. En definitiva, obtener el máximo control posible de la partida sin perder el rumbo de la misma, y también divirtiéndose durante las sesiones con tus jugadores, que es, al fin y al cabo, el objetivo real de porque jugamos a rol, divertirnos, y no discutir, que mucha gente acaba haciéndolo y se desvirtúa de lo que es el auténtico espíritu del rol.

Bien mis queridos lectores, continuaré comentando cosas, esperaré con ansia comentarios y como no, entre todos mejorar lo que vaya publicando.

Un saludo.
Pablo, uriel.